【原神】Ver2.3 W復刻ガチャと新聖遺物について【げんしん】

原神

旅人さんこんにちは、微課金勢のずわいがにです!
本日(2021/11/22)Ver2.3プレビューページが更新され、アルベド・エウルアのW復刻ガチャの内容が公開されました。

原石(に)インパクト!


初のWガチャ開催、そして新聖遺物も実装ということで、楽しみですね~!
とくに新聖遺物『海染硨磲』には「もしかしたらあの不遇キャラを救ってくれるかもしれない……!」と期待しています。


というわけでこの記事は、

・ガチャの概要
・このガチャのおすすめ度
・新聖遺物「海染硨磲」に期待!

という構成でお送りします。

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ガチャの概要

はじめて限定☆5キャラが同時に2人ピックアップされることになります。
限定ガチャが2つ同時に開催されるので「天井カウントが複雑になるの?」と不安に思うひともいるかもしれませんが、心配ありません。シンプルなシステムです。


まず事前情報で説明されていたように、このガチャは『アルベドガチャ・エウルアガチャ』どちらを引いても天井カウントが共通です。
なのでたとえば「片方でアルベドを引き当てたら、エウルアガチャの天井もリセット」されます。


また武器ガチャとちがって「エウルアガチャからすり抜けでアルベドが出る」ことも「アルベドガチャからすり抜けでエウルアが出る」こともありません。
今までどおりの限定ガチャと同じく、すり抜けで出るのは恒常☆5キャラだけとなっております。


この発表のまえに「☆4キャラのピックアップラインナップも違うのか?」という点を懸念しているひともいたと思います。
もしそうだった場合「欲しい☆4キャラが出るほうのガチャを回しつつ天井調整をする」というガチャ回しが必要になるかもしれなくて、べつに欲しくないほうの限定☆5をうっかり引いてしまって悶死するケースも考えられました。
リスキーでストレスフルなガチャ体験ができるかもしれないと楽しみにしていたひともいるでしょう(笑)

安心です


ですが、結局ピックアップされる☆4キャラは同じだったので、「シンプルに欲しい限定☆5キャラのガチャを引けばいい」というユーザーフレンドリーなシステムです。
「行秋とベネットを別々のガチャに分けてくる」とか、露骨な嫌がらせをしてくれてもおもしろかったんですけどね~w(真顔)
※:ガチャの天井システムがよくわからないかたはこちらへどうぞ。

 

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このガチャのおすすめ度

こんなひとにおすすめ
 1、ベネットがいない☆☆☆☆☆
 2、ベネットが無凸☆☆☆☆★
 3、アルベドがいない☆☆★★★
 4、エウルアがいない☆☆★★★


1、「ベネットがいない」
文句なしのおすすめ度☆5です!
というかなにぐずぐずしてるの?はやく回してどうぞ?(まだ開催されてない)
「ベネットを使わない(使えない)」というのは、はっきりいって縛りプレイのレベルなので、この機会に入手してしまいましょう。育成などの詳細情報はよければこちらを参考にしてください。


2、「ベネットが無凸」
このケースもおすすめ度は多少下がりますが、原石に余裕があるなら1凸を目指してもいいと思います。ベネットは1凸で完成するので、1凸できたら即やめでOK!


3、「アルベドがいない」
このケースは個人的におすすめ度が低めです。
アルベドを目当てにガチャを回すのがあまりおすすめできない理由は、アルベドがどうこうというより「現状、岩元素そのものがあんまり強くない」からです。


岩元素が強くない原因は「元素反応で火力を伸ばせない」「翠緑デバフで火力を伸ばせない」この2点です。岩元素はボッチ元素なんですね~。
Ver2.3後半に投入される新キャラのゴローが「岩元素キャラをバフするサポーター」のようです。「ゴローはパーティ内に岩元素キャラがいるほど性能が増す」ようなので、4人とも岩のガッチガチ岩パーティを組む覚悟があるならアルベドに先行投資もありかもしれません。

ただゴローに岩元素のシステム上の弱さをひっくり返せるほどのサポート力があるかどうかまだわかりません。
「アルベドにちょっと興味がある」程度の欲しさならゴローのくわしい性能が出てからでも遅くはないと思います。
また岩パーティを組むつもりなら今回アルベドを引いても、次のガチャで「さらに荒瀧とゴローも引く必要性が高そう」なので、原石への負担が重くなりそうなのも懸念材料です。

※注:と思ったらさらにVer2.4(?)でも新しい岩キャラが登場することが電撃発表されました。もしかしたら岩元素がテコ入れされて「今後岩の時代がくる」というミホヨさんの予告なのかも!?ぜんぜんわかりません!

※追記:ゴローの詳しい性能が判明しました。よろしければこちらへどうぞ。


4、エウルアがいない
エウルアは「高火力の元素爆発が売りの物理メインアタッカー」です。物理……つまり「元素反応や翠緑デバフで火力を伸ばすことができない」という点が岩キャラと同じです。

とはいえ物理は「超電導」でお手軽に耐性デバフをかけられるので、それほどのデメリットではないかもしれません。

元素爆発が強力とはいえ必要元素エネルギーが80と溜めるのがたいへんなので、元素エネルギーをチャージしてくれる雷電将軍を持っているなら引いてもいいんじゃないでしょうか。
あと、まだメインアタッカーを育成してない人も引いてもいいかもしれませんね。


まあわたしは、ぶっちゃけアルベドもエウルアも持ってないからよくわかんないんですけどね(!

すみませんごめんなさい申し訳ありませんエアプ野郎です!


というわけで、この記事の信頼度は★★★★★(☆0)となっております(笑)

とはいえ冗談抜きでベネットを持っていないひとにはおすすめのガチャです!

 

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新聖遺物「海染硨磲」に期待!

よくわからない☆5キャラの話よりも、じつはこの話題が本題です。
かいせんしゃきょ?って読むんですかね。
IMEに助けてもらわないと漢字を入力できませんでした。

難読漢字がどんどん増えていく……



個人的にはガチャよりもこの聖遺物のほうに注目してます!
4セット効果の文章がテストの設問みたいに長いですね、1年後には聖遺物の説明テキストが長文読解のテストみたいな長さになりそうです(笑)

うわっめんどくせ~


めちゃくちゃ乱暴に要約すると「回復キャラが3.5秒に1回、最大27000の範囲物理ダメージを発生させることができる」という効果です。
珊瑚宮心海にがっつりハマりそうな聖遺物ですね、心海を持っている旅人さんおめでとうございます!

他にハマりそうなキャラはバーバラですかね?
個人的にわたしは「このキャラの強化にもなるのでは!?」と期待しています。

ででーん!


最弱の☆5キャラとバカにされている七七を救いたい……!
この聖遺物を七七に持たせる場合、

・時計:攻撃力%
・杯:攻撃力%
・冠:与える治療効果%(サブステータスに攻撃力%)

とひたすら攻撃力を盛る構成にすると思います(七七の回復は攻撃力が基準のため)
ただ時計部分は「元素チャージ効率」のほうがいいかもしれないので、武器との兼ね合いが迷いどころです。

心海の場合は「時計:HP%」「杯:HP%」「冠:与える治療効果%(サブステHP%)」になるのかな?


楽しみではありますけど、この聖遺物には2つ気になることがあります。

・全体回復のとき4人分を回復量として加算してくれるのか?
・範囲ダメージの範囲の広さ


4セット効果は「3秒間に回復させた量」がダメージの基準となりますが、最大ダメの27000を出すためには3秒以内に30000回復する必要があります。
単体回復では最高の回復量を誇る七七でもむずかしい量です。というかマルチプレイ中じゃないとたぶん無理です。


もし「全体回復時に1人分しか加算されない」という仕様だった場合、最大ダメを出せるキャラがほぼいなくなってしまうので、たぶん全体回復は4人分加算されると予想してます。
なにしろ心海の最適聖遺物として実装するわけですから。
万が一のことですが、全体回復が加算されないなら付け替える必要はないと思います……。

※追記:実装の結果、やっぱり全体回復は4人分加算されました。


ダメージ範囲もケチケチしないで広めにしてほしいですね。
しょせんと言ったらあれですけど、物理の白ダメージですし、3.5秒に1度27000ダメージなんて今の原神じゃそんなにすごくないですから(しかも安定的に最大ダメを出すのは困難っぽい)


まあ、そのへんの懸念点がどうなるのかも楽しみです!
あぁ~はやく4セット厳選したい~(震え声)
たぶんこの聖遺物で珊瑚宮心海は救われるでしょう。まあ救われるというか、べつに心海は今でもふつうに使われてますしね(マルチでそこそこ見ます)
ですが、果たして七七が救われるかどうかは未知数です。


……なんかだめそう(笑)


あ、もう片方の読めない岩聖遺物は「アルベド・荒瀧」専用っぽいな~と思いました(淡泊)
以上です。

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