【原神】フリーナのモノハイドロ(水元素単色)パーティ編成の考察

原神

旅人さんこんにちは、無凸確保勢のずわいがにと申します。さっそくですが、この記事では「フリーナの水元素単色(モノハイドロ)」パーティ編成を考察していきます。

・どのヒーラーをパーティに編成するか?
 ・行秋を編成するかどうか? 
・メインアタッカーをだれにするか? 

というポイントをメインに考察していきます。興味があれば読んでってください。


まあ、個人的にはなぜ「水元素」限定縛りでパーティを編成しなきゃいけないのかわかりませんが、きっとなにか意味があるんでしょう(笑)元素チャージが楽になるとか、あるいは「炎アビスボス」のシールドを削りやすいとか?
絶対、万葉とか鍾離と編成したほうが強いと思うんですけど……。いちおう今後「水元素ダメージ以外無効」みたいなクソ敵が追加されないとも限らないので、考察だけはやっときました!まあ、そのときになったら新しいキャラが増えて実用性がなくなってるかもしれませんけど(笑)

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どのヒーラーをパーティに編成するか?

『どの』というか、Ver4.2現在、水元素ヒーラーは2人しかいないので「心海」と「バーバラ」どっちを編成するかってことですね。


ちなみにヒーラーを編成しなきゃいけない最大の理由は、フリーナの「元素爆発バフ」の数値基準になる「テンションゲージ」をはやくマックスまでスタックしたいからです。1回テンションをマックス(300)まで上げてしまえば、フリーナの元素爆発継続中「ずっとマックスのダメバフを受けられる」ので、できるだけはやく上げたほうが火力につながりやすいわけです。


テンションをマックスにするためには、具体的にパーティ4人で「300%」分のHP増減が必要です。

つまり1人につき「75%」分。それに前提として、「そもそもHPが減っていなければ回復できない」ため、必ず「37.5%」以上のHPをフリーナの自傷ダメージか、そのほかのダメージで減らす必要があります。
結論からいうと、心海を持ってるなら心海のほうがおすすめです!

 


で、バーバラを回復役にする場合。


聖遺物を『愛され少女4セット』などで回復に振り切った場合、「元素爆発」でパーティ全員をかなりの量「瞬間回復」することができます。ですが回復は1回こっきりで、そのあと20秒間は無回復になってしまいます。


ということは、元素爆発だけを回復ソースとみなした場合、「パーティ全員が37.5%」ダメージをすでに受けている状態で発動する必要があります。つまり、バーバラが元素爆発を打つときに「フリーナの自傷ダメージで全員が37.5%」HPが減っているようにローテーションを調整するか、もしくはHPゲージを凝視してタイミングをはかる必要があります。うわーめんどくせ~。


まあ元素スキルによる継続回復もあるので、そこまで厳密にやらなくてもなんとかなるとは思いますけど。とはいえ、バーバラの元素スキルは「味方に水元素を付着する」というわりとデカいデバフがつきまとうので、手ばなしでおすすめはできないかな……。

もしバーバラを選ぶなら武器を『祭礼』にするなどで工夫したほうがいいと思います。

 

で、心海を回復役にする場合。


心海の元素爆発には「発動時の瞬間回復」がありません。そのかわり「発動したあと心海の通常攻撃が敵に当たると全体回復が発生するように変化する」という仕様です。

つまり、バーバラとちがって「持続的」に回復できるため、心海で殴ってる間にもフリーナの自傷ダメージが発生するので、発動のタイミングを計る必要がありません。わりとパーティ回しがてきとうでよくなります。


とはいえ数秒間は心海でシコシコ殴るタイムロスが生まれるので、メインアタッカーの活動時間をロスするのが嫌な人はバーバラにしたほうがいいかもしれません。

 

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行秋を編成するかどうか?

結論からですけど、こんなん「編成する」一択でしょう。はい、3人目まですんなり決まりました!
なにしろ水元素にはシールドキャラがいませんから、パーティの他のメンバーに「中断耐性」を付与できるキャラは『行秋』オンリーです。また「ダメージ軽減」や「サブ火力」もあるので、入れない理由が見つかりません。


とはいえ、メインアタッカーを『ヌヴィレット』にする場合、行秋を編成するわけにはいかなくなります。そのへんはつぎの項目で詳しく説明します。

 

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具体的なおすすめパーティ編成


「フリーナ・心海・行秋・神里綾人」です。メインアタッカーは『神里綾人』ではなく『タルタリヤ』でもOK。この2人は元素スキルで変身して「通常攻撃」を連打するキャラなので、「行秋」とも相性がいいですから。


問題になってくるのは『ヌヴィレット』をメインにすえる場合ですね。この場合、ヌヴィレットは重撃でダメージを取るキャラなので、「行秋」と相性が悪いです。

※:行秋の元素爆発による追撃は「出動中のキャラが『通常攻撃』をする」ことが発生条件


ということで、「サブ火力・高いダメージバフ」の能力がある『モナ』を編成するといいでしょう。


ですが、この編成ではほとんど「中断耐性」と「ダメージ軽減」がありません。非常に危険です。プロプレイヤー以外は手を出さないほうが賢明でしょう。ということで、モナはやめといて『鍾離』などのシールドキャラをいれましょう!


つまり「モノハイドロは行秋がチームの要」というか、「モノハイドロなんてやめちまえ!」ってことですね。ほんと、『無相の炎』とか『炎アビスボス』をしばくときくらいにしか実用性を感じませんから。まあそいつらをしばくにももっといいパーティがありそうなのが問題点ですけど(笑)

この記事は以上です。

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