【原神】無凸アルレッキーノの評価。最強だけどパーティ自由度低い説

原神

旅人さんこんにちは、無凸確保勢のずわいがにと申します。というわけで、新限定☆5キャラのアルレッキーノを無凸で確保して育成しました!ビバアルレッキーノ!


この記事では、無凸アルレッキーノの個人的な使用感とか「おすすめビルド・武器・パーティ」などについて紹介します。まだ最適聖遺物を装備できてませんし、育成途中ですが、興味があれば読んでってくださいねー。

個人的にはかなり強いと思いますけど、ある程度いろんなキャラを持っている(+育成済み)の中級者以上におすすめです。

 

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アルレッキーノの仕様(無凸)

無凸アルレッキーノは「中断耐性」を持たないので、シールド必須です。鍾離(しょうり)とパーティを組むことを推奨。
アルレッキーノはスキル後に重撃を使用することで、「通常攻撃に大量のバフ」を獲得します。ですが、敵が単体の場合、すぐに重撃をしてしまうとこのバフ量が低くなってしまうため、5秒後以降に重撃する必要があります。

そのため、戦闘手順は、

・アルレッキーノのスキルで開幕
・他のキャラにチェンジしてスキルや爆発を使う
・再度アルレッキーノが登場して重撃(強化状態に移行)
・通常攻撃連打

がベストだと思われます。


「2凸するとこの5秒縛り」がなくなりますが、無凸だと基本的にはこの立ち回りがベストっぽいです。ちなみに1凸すると強化状態のときに「中断耐性」を得るようですが、ダメージカットの要素がないのですぐ事故ることでしょう。どっちにしろシールド必須です。いくなら2凸を目指したいところですね!

 

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アルレッキーノの育成状況、聖遺物ビルドと武器

キャラレベルは「90」、天賦レベルは「通常8・スキル6・爆発6」です。通常攻撃レベルを最優先であげましょう。

聖遺物は「剣闘士4セット」です。メインステビルドは↓

・時計:攻撃力%
・杯:炎元素ダメージ
・冠:会心率

「剣闘士4セット」はあくまでつなぎ聖遺物にすぎないので、当然、新聖遺物の「諧律奇想の断章(かいりつきそうのだんしょう)4セット」の厳選を進めて更新していくことになると思います。


以前投稿した記事では「炎魔女」もありかもと書きましたが、ゴリゴリの通常攻撃アタッカーだったのでつなぎ聖遺物は「剣闘士4」がよさそうです。

 

武器は「護摩の杖(無凸)です。


で、ステータスは↓


会心ダメ「227.6」とか、めちゃくちゃ厳選をがんばったように見えますが、そんなことはありません。アルレッキーノの突破ボーナス「38.4」と護摩の杖の「66.2」が入っているので、高くなっているだけです。実際には聖遺物の会心ダメは「73」しかないので、現実的な数値でしょう。


なぜ、限定☆5武器の「護摩の杖」を装備させたかというと、しょうじき「攻撃力がダメージの基準になる」メインアタッカーに攻撃力の低い「☆4武器」を装備させて評価するのはあまり意味がないと思うからです。


もし☆4武器でアルレッキーノを使うとしたら「ベネット」とパーティを編成することがほぼ必須になってしまいますし。
「和璞鳶(わはくえん)」「護摩の杖」のようないい感じの☆5武器を持っていない場合、モチーフ武器を引いたほうがいいと思います。
まあ、このへんはね、鍛造☆4武器でも強い「ヌヴィレット」よりもすこし評価が下がってしまう要因になっちゃいますよね。

 

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アルレッキーノは「チャージ効率」を盛るべきか?

個人的な使用感としては「そんなに気にする必要がない」と思いました。アルレッキーノは火力のほとんどを「強化通常攻撃」に依存しているため、元素爆発はあくまで「HPを回復したいときの緊急避難手段」だからです。(アルレッキーノは固有天賦の効果で外部からの回復を受け付けないから)


なので、HPが減っていないなら、たとえ元素エネルギーが満タンであったとしても「使わずに温存する」という選択もじゅうぶんありです。

一応、元素爆発には「元素スキルのクールタイムをリセットする」という効果もありますが、ふつうに戦ってると元素スキルのクールタイムは自然とリセットされるため、あえてリセット効果をローテーションに組みこむ必要はないのかな、と思います。


他者からの回復を受けられないアルレッキーノはわりと事故りやすい部類のキャラなので、「緊急避難用」に爆発を残しておいたほうが安定した立ち回りができると思いました。

 

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アルレッキーノのおすすめパーティと実際のダメージ

「アルレッキーノ:行秋:鍾離:ベネット」

まだそれほど多くの組み合わせを試したわけではありませんが、個人的にもっともおすすめなのは「アルレッキーノ:行秋:鍾離:ベネット」です。

最初、「行秋(完凸)(祭礼装備)」のところに「夜蘭(無凸)(西風装備)」を入れてましたが、「元素チャージ効率264%」では夜蘭の爆発がぜんぜん回りませんでした。さらに、ベネットの爆発も回りづらかったので、「行秋」にしました。


実際のダメージサンプルは↓


このパーティをとくにおすすめできる要素が↓

・現環境最強のアタッカー「ヌヴィレット」のパーティで使えない「ベネット」「行秋」を編成できる
・「ベネット」は炎元素共鳴と元素爆発で攻撃力アップ効果が大きい
・「アルレッキーノ」は意外と事故りやすいため「行秋」の被ダメージカット効果で安定性が増す
・鍾離の最強シールドと「敵の元素耐性ダウン」は無難に強い


いちばんのメリットだと思うのは、やはり「ヌヴィレット」のパーティに編成しづらい強キャラを採用できるってことですね。強い2パーティを作りやすいです。
また、どのキャラも古から実装されている古参勢なので、育成済みのひとが多そうなのも利点だと思います。


このパーティの肝は「行秋」に「祭礼の剣」を装備させて、スキルを2発打って大量の元素粒子を回収することです。

 

「アルレッキーノ:ベネット:鍾離:楓原万葉」

おすすめはおすすめなんですけど、今期の螺旋は「拡散を起こすと通常攻撃にバフ」という接待祝福があるため、通常よりはダメージが高くなってしまってることをご理解ください。いまの螺旋以外を想定する場合、割り引いて考えてください。


「螺旋バフこみ」とはいえ、元素反応も起こさずに通常攻撃で10万近い単発ダメが出るのはさすがにやばいですね。なお、ダメージサンプルのスクショを楽に取るためだけに12層前半で挑戦しましたが、このパーティだとアビスの魔術師のシールドがぜんぜん割れなくてクリアタイムが遅くなるんで、やめたほういいです(笑)


このパーティのデメリットは「万葉」がヌヴィレットパーティと取り合いになっちゃうってことですね。まあ、万葉は最強サポーターなのでしょうがないっす。

 

「アルレッキーノ:ベネット:鍾離:雲薫(うんきん)」

火力はそこそこ高い水準なんですけどおすすめ度はけっこう低めです。全体的に元素チャージ面の厳選難易度が高いからです。ダメージは↓


ダメージは単発約「75000」と高水準ですし、「炎元素共鳴」で攻撃力バフ「岩元素共鳴」でシールド強化とダメージバフ、とメリットも大きいです。
が、ベネットと雲薫の「チャージ効率」をかなり盛らないと安定してローテーションできないのが弱みですね。

 

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まとめ

というわけで、初見の使用感をまとめます。

・ぬるいビルドでも高火力なのは間違いない
・ヒーラー不要、シールド必須なので、パーティ編成の自由度は低めかも
・逆に「選択肢が少ないからパーティを組みやすい」ともいえる
・ヌヴィレットと組めないキャラと編成しやすいのは多大なメリット
・できればモチーフ武器を引きたい


こんなところですかね。性能厨のひとなら1つ前のガチャ「ヌヴィレット・万葉」で原石を大放出しているはずなので、あえて「アルレッキーノ」を待っていたというなら、強く使うためにモチーフ武器を引く覚悟もできているはずですよね?


もちろんわたしもひさしぶりに武器ガチャを回そうと思ってます!「諧律奇想の断章」の厳選が終わったらまた記事を書くと思いますが、たぶん3か月後くらいかな(笑)それではビバアルレッキーノ!

この記事は以上です。

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